展会最有价值的部分不是收了多少名片,而是听客户当场问什么。三天下来,问题高度集中——这些问题的变化,比任何一份市场报告都直接。
带了什么去
这次按三条线布展,都是可以直接上机听、上手调的成品板:
- 数字音频线:KT 平台的六款方案(KT0230HM / KT0230H / KT0231H / KT0230F / KT02H20 / KT02F20),覆盖从 192KHz/24bit 到 768KHz/32bit 的档位;
- AI 降噪耳机线:带 AI 回声消除与降噪的耳机板方案,现场用样机演示通话效果;
- 边听边充 / 快充线:5V3A 转接系列与 100W 母座板,加上新补的 30W 档。
带实物而不是产品册,是这几年总结出来的经验:客户摸到板子、听到声音、当场把 EQ 拉两下,比看十页参数更有说服力。
客户当场问的三个问题
按被问到的频次排序:
| 问题 | 问的人 | 背后在担心什么 |
|---|---|---|
| 「这个方案能不能自己调音?」 | 品牌方、方案集成商 | 怕出厂曲线定死,终端用户抱怨听感不合口味 |
| 「免驱吗?安卓和 Windows 都能用吗?」 | 整机厂 | 怕售后被驱动问题拖住 |
| 「你们是方案商还是贸易商?」 | 几乎所有人 | 怕拿到的是转手货,改不了、也查不到问题 |
第一个问题今年明显变多了。前几年客户关心的是「能不能出声、指标够不够」,现在关心的是「能不能调」——这说明 Type-C 音频已经从「能用」进入「要好听」的阶段。
从展位看到的三个趋势
① Type-C 音频成为标配,不再算卖点。问「支不支持 Type-C」的人基本没有了,问题直接跳到「支持到多少采样率」「有没有 DSD」。
② 调音能力正在从加分项变成采购项。不止一家客户明确要求「要有配套的调音工具,网页的优先,不装软件最好」。这和我们做网页调音台的判断一致。
③ 边听边充的需求比预想更刚性。做手游配件和直播设备的客户,几乎都要求音频与供电同时工作,且充电时不能有电流声。
后续
展会上聊得比较深的几个项目已经在跟进。对我们来说,展会的产出不是意向数量,而是确认了几件事值得继续投入:调音工具要做得更易用、免驱兼容性要覆盖到游戏主机、边听边充的噪声指标要能拿出实测数据。
这些会陆续整理成技术文章放到技术文库,方便没到现场的朋友直接看。